1. آغاز (و پایان) جدید
تغییر نقاط آغاز و پایان سمپلهای درام راهی سریع و زیبا برای تغییر صدا دهی آنهاست. معمولا ترنزینت (نقطهٔ شروع صدای درام) جاییست که بیشتر اطلاعات مربوط به فرکانسها بالا در آن وجود دارد؛ شما میتوانید کاری کنید که نقطهٔ شروع سمپل کمی به عقب تر برود و به این ترتیب میتوانید کاراکتر اتک صدای آن را تغییر دهید. با افزایش مقدار پارامترهای اتک و ریلیز میتوانید پاپ ها و کلیک ها را کاهش دهید.
2. کراسفید
اگر می خواهید سمپلهای لید، پدها یا آکوردها را لوپ کنید اما نقطهٔ پایان یک لوپ با نقطهٔ شروع لوپ به شکل روان و مناسبی با هم تلاقی پیدا نمیکنند، میتوانید از پارامتر کراسفیدر در سمپلرها استفاده کنید (اگر سمپلر شما چنین پارامتری دارد) تا به این ترتیب نقطهٔ اتصال لوپها را نامحسوس تر کنید. ممکن است سمپلر شما حالت لوپینگ جلو به عقب (یا اصطلاحا حالت پینگ پنگ) نیز داشته باشد که در این حالت ممکن است صدای طبیعی تر و جذاب تری از آن دریافت کنید، مخصوصا وقتی آن را با کراسفید همراه کنید.
3. ریسمپل
تکنیک Resampling عبارت است از ضبط کردن یک صدا در نرمافزار آهنگسازی و لود کردن آن روی یک سمپلر برای پلی بک کردن. این تکنیک میتوانید راه قدرتمندی برای تغییر انواع صداها باشد. سعی کنید وقت بگذارید و سرعت عمل تان را در انجام این تکنیک بالا ببرید و بهعنوان مثال نرمافزار Ableton Live به شما اجازه میدهد ترکهای audio را به سرعت Freeze و Flat کنید و سپس کلیپی که حاصل میشود را روی یک سمپلر لود کنید.
4. ریپیچ
اگر در نرمافزار آهنگسازی تان از قابلیت تایماسترچ استفاده می کنید تا لوپهای درام را با تمپوی پروژه هماهنگ کنید، شاید متوجه شوید که این پردازش تاثیر نامطلوبی روی ترنزینت ها و فرکانسها بم لوپ شما خواهد گذاشت. شاید متوجه شوید که استفاده از سمپلر در حالت استاندارد ‘ریپیچ’ برای اجرای پلی بک کردن آرام تر یا سریع تر بیت درام میتواند نتیجه ی بهتری به شما بهد، البته این کار علاوه بر pitch تمپوی لوپ شما را نیز تغییر خواهد داد.
5. خودتان تایماسترچ کنید
سمپلرهایی که میتوانند تایماسترچing را بهصورت real-time انجام دهند، قادر هستند لوپهای دارای pitch را روی نت های مختلف پلی بک کنند – چنین قابلیتی برای ساختن ریف های جدید ایدهآل است. اگر سمپلر شما چنین قابلیتی ندارد، میتوانید از نرمافزار رایگان ROMpler UVI Workstation استفاده کنید که روی انواع سیستم عامل ها قابل استفاده می باشد. این اینسترومنت میتواند علاوه بر پچ های انحصاری خودش، فایل های audio را نیز لود کند و آنها را بهصورت اتوماتیک تایماسترچ نماید تا تمام نت ها تمپوی مشابهی داشته باشند.
6. کنترل کیفیت
برخی از سمپلرهای نرمافزاری مُدهای مختلفی را به شما ارائه می دهند که مربوط به کیفیت صدا میشود. تنظیماتی که مربوط به فرکانسها بالاست، وضوح صدا را در نت های بالاتر کیبورد حفظ میکند، در حالی که تنظیمات مربوط به فرکانسها بم میتوانند طنینی شبیه به سمپلرهای سخت افزاری قدیمی را برای شما فراهم کنند. اگر به دنبال چنین صدایی هستید، مُدهای MPC60 و SP-1200 را در نرمافزار Kontakt امتحان کنید.
7. دیستورت کردن صدا
وقتی از دیستورشن روی یک سمپل پلی فونیک استفاده می کنید، اگر بجای اضافه کردن دیستورشن روی تمام کانال، دیستورشن را درون خود سمپلر روی تک تک وُیس ها اضافه کنید، نتیجه ی متفاوتی خواهید گرفت. از آنجایی که هر وُیس سمپلر بهصورت مجزا دیستورت میشود، صدایی کلین تر از آن چه که استفاده از دیستورشن روی تمام کانال ایجاد میکند خواهید داشت؛ چرا که در صورت استفاده از دیستورشن روی کانال، مجموع سیگنال آن دیستورت خواهد شد.
8. هارمونی ایدهآل
اگر سمپلر شما میتواند بهصورت اتوماتیک سمپلها را تایماسترچ کند تا صرف نظر از اینکه چه نتی را پلی می کنید، تمپو ثابت بماند، میتوانید با استفاده از این قابلیت به سرعت هارمونی های مصنوعی برای وکال بسازید. بخشی از وکال را که می خواهید از آنهارمونی بسازید را درون سمپلر لود کنید، حالت تایماسترچing را در سمپلر فعال کنید و سپس روی میدی ترک سمپلر، هارمونی هایی را که می خواهید اضافه کنید.
9. ماژولیت کردن نقطهٔ شروع سمپل
برخی از سمپلرها (مانند NN-XT در نرمافزار Reason) پوزیشن شروع سمپل را بهعنوان یک سورس ماژولیشن در اختیار شما قرار می دهند. این ویژگی، ابزار فوق العاده برای انجام کارهای خلاقانه در سمپلینگ است و مخصوصا برای استفاده با سمپلهایی که دارای تحرک زیادی هستند، مانند وکال ها یا فیلتر سویپ ها ایدهآل هستند.
10. ماژولیت کردن افکتها
برخی سمپلرها دارای افکتهای داخلی هستند که امکان ماژولیت کردن آنها نیز وجود دارد. این ها ابزار فوق العاده ای برای دستیابی به صداهای پیچیده و پر تحرک هستند که در سبک هایی مانندdubstep و DnB دیده میشود؛ البته چنین افکتی میتواند به هر نوع صدایی جذابیت بدهد.