مقدمه
در این سری از ویدیوها در مورد تجهیزات ضبط و پخش صدا مانند میکروفن، اسپیکر و تجهیزات ضبط آنالوگ و دیجیتال صحبت خواهیم کرد.
مقدمه
در این سری از ویدیوها در مورد تجهیزات ضبط و پخش صدا مانند میکروفن، اسپیکر و تجهیزات ضبط آنالوگ و دیجیتال صحبت خواهیم کرد.
امواج صدا به دلیل کمپرشن ها و ررفکشن های هوا به وجود می آیند؛ این امواج صوتی باید به موج الکتریکی تبدیل شوند؛ به وسیله ای که این عمل را انجام می دهد ترنزدوسر گفته می شود؛ دو نوع ترنزدوسر که با آنها زیاد کار خواهید کرد؛ میکروفون و اسپیکر ها هستند.
میکروفون های دینامیک معمول ترین میکروفون ها هستند که در رده های قیمتی مختلف در بازار موجود هستند.
این میکروفون ها از پروسه مکش الکترومغناطیسی استفاده می کنند؛ این یک اصطلاح فیزیکی برای توصیف یک عمل بسیار ساده ست؛ زمانی که یک سیم در یک میدان مغناطیسی قرار بگیرد و این سیم حرکت کند؛ بر اثر شارش های مغناطیسی به وجود آمده؛ ولتاژی در سیم تشکیل می شود.
میکروفون های ribbon نسبت به نمونه های دینامیک و کاندنسر کمتر استفاده می شوند؛ چراکه طراحی ظریف تری دارند؛ البته در استودیو ها استفاده های خود را دارند و نمونه های مدرن تر نیز از استحکام بیشتری برخوردارند.
میکروفون ها با الگوهای پاسخگویی مختلفی طراحی و ساخته می شوند که باعث می شود هرکدام در کاربرد های مختلف کارایی بیشتر یا کمتری داشته باشد.
همانطور که اطلاع دارید؛ برای کنترل بیشتر در میکس و پردازش صدا؛ اکثر صدا ها را اصطلاحا close mic میکنیم؛ زمانی که میکروفون را در چند سانتی متری یک منبع صدا قرار می دهید؛ با مشکلاتی مواجه خواهید شد؛ به این مشکلات نگاهی خواهیم داشت و روش های جلوگیری آنها را خواهید آموخت.
در کنار میکروفون؛ نوع دیگر ترنزدوسری که روزانه استفاده می کنیم، اسپیکر ها هستند؛ اسپیکرها همانند میکروفون ها عمل می کنند؛ فقط برعکس, انواع طرح های میکروفون در اسپیکر ها هم استفاده می شوند، که نوع دینامیک معمول تر است.
انتخاب اسپیکر مانیتور مناسب؛ یکی از مهمترین تصمیماتی است که در رابطه با استودیو باید بگیرید؛ خوشبختانه اکثر مانیتورهایی که در بازار وجود دارند کیفیت خوبی را دارا هستند؛ و انتخاب محل صحیح برای قرار دادن این اسپیکر ها در کیفیت خروجی آنها تاثیر بسیار زیادی دارد.
با اینکه امروزه اصلی ترین نوع ضبط؛ دیجیتال می باشد؛ هنوزهم برخی استودیو ها به خصوص آنهایی که بیشتر در سبک راک فعالیت می کنند؛ از نوار مغناطیسی برای ضبط بهره می برند و سپس صدای ضبط شده را به دیجیتال تبدیل می نمایند.
همانطور که در ویدیو های قبلی گفته شد؛ ضبط دیجیتال یک مرحله بیشتر از ضبط آنالوگ را شامل می شود، تبدیل امواج آنالوگ صدا به مشخصات دیجیتال، اعداد باینری 0-1
صدای ضبط شده توسط تجهیزات دیجیتال؛یک آنالوگ مستقیم از صدا نیست؛ در واقع رشته ای از پالس های اولتراسونیک است که 0-1 ها را نمایش می دهند و این 0-1 ها خصوصیات صدای اصلی را توصیف می کند.
می خواهیم نگاهی با کمی جزئیات بیشتر به نکات تخصصی تبدیل امواج صدا از آنالوگ به دیجیتال داشته باشیم؛ دو مرحله سمپلینگ و کوانتیزیشن که صدا را از نوسان های ولتاژ به 0 و 1 تبدیل می نمایند؛ هدف مبدل آنالوگ به دیجیتال توصیف نوسانات ولتاژ به وسیله اعداد باینری می باشد.
موج صدا؛ پس از سمپل شدن؛ در حالت پله ای خود؛ همچنان آنالوگ است، این موج آنالوگ لحظاتی در کانورتر باقی می ماند، سپس به مدار کوانتیزیشن انتقال پیدا می کند که اعداد باینری را محاسبه می کند و موج صدا را به 0-1 تبدیل می نماید و PCM از آن خارج میگردد.
همانطور که در ویدیو قبلی گفته شد؛ دیستورشنِ کوانتیزیشن؛ در تمام صداهایی که به صورت دیجیتال ضبط شده اند موجود است؛ این دیستورشن بر اساس بیت رزولوشنِ ضبط در سطح صدای بسیار پایینی به ضبط وارد می شود؛ امروزه در اکثر موارد صدا با رزولوشن 24 بیت ضبط می گردد که باعث می شود دیستورشن مشکل ساز نباشد؛ اما صدای ضبط شده روی سی دی تنها 16 بیت با داینامیک رنج 96 دسیبل می باشد؛ به همین دلیل دیستورشن ممکن است در سطحی باشد که شنیده شود؛ در حالت عادی؛ دیستورشن توسط موسیقی پوشانده می شود؛ اما هنگامی که سطح صدا کاهش یابد؛ مانند فید شدن آخر ترک؛ دیستورشن شنیده خواهد شد.
پروسه ی تبدیل آنالوگ به دیجیتال که در ویدیو های قبلی توصیف شد؛ صدا را در فایل های LPCM خروجی می دهد که با کیفیت ترین صدای دیجیتال ممکن است؛ این فرمتی است که صدا در آن ضبط شده است؛ اما فایل های کامپیوتری که با آنها کار خواهید کرد دارای پسوند فایل WAV یا AIFهستند؛ فایل های دیگری نیز وجود دارند که برای کاهش حجم؛ کیفیت را نیز تا حدی کاهش می دهند.
زمانی که اینترنت بتازگی راه افتاده بود؛ سرعت بسیار پایین بود؛ و فایل های LPCM حجم بسیار زیادی داشتند؛ در نتیجه نیاز به فایل هایی با حجم پایین تر بسیار زیاد بود؛ اولین راه حل؛ کاهش سمپل ریت ضبط بود، برخی فایل ها با 22 کیلوهرتز سمپل می شدند، حتی برخی نیز 11 کیلوهرتز؛ بیت رزولوشن نیز از 16 به 8 بیت کاهش می یافت؛ به این صورت کیفیت نیز به شدت کاهش پیدا می کرد.
پس از مدتی راه های جدیدی برای ارائه موسیقی با حجم کمتر و کیفیت بیشتر به وجود آمد؛ در حال حاضر سه راه کلی برای انتشار موسیقی دیجیتال وجود دارد که در این ویدیو به بررسی آن ها خواهیم پرداخت.
زمانی که اینترنت بتازگی راه افتاده بود؛ سرعت بسیار پایین بود؛ و فایل های LPCM حجم بسیار زیادی داشتند؛ در نتیجه نیاز به فایل هایی با حجم پایین تر بسیار زیاد بود؛ اولین راه حل؛ کاهش سمپل ریت ضبط بود، برخی فایل ها با 22 کیلوهرتز سمپل می شدند، حتی برخی نیز 11 کیلوهرتز؛ بیت رزولوشن نیز از 16 به 8 بیت کاهش می یافت؛ به این صورت کیفیت نیز به شدت کاهش پیدا می کرد.
پس از مدتی راه های جدیدی برای ارائه موسیقی با حجم کمتر و کیفیت بیشتر به وجود آمد؛ در حال حاضر سه راه کلی برای انتشار موسیقی دیجیتال وجود دارد که در این ویدیو به بررسی آن ها خواهیم پرداخت.